Gosho Aoyamas Crossover

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    • So ausufernd wie das Thema bisher war, bin ich nach wie für davor, dass ein eigener Kanon-Thread her sollte. :D Die Frage wäre eher, ob der sich lohnt, wo die Beteiligung in diesem Thread sich seit Jahresbeginn auf uns beschränkt. Um wieder gänzlich zum Thema Crossover/Kollaboration (und hier zweifelsfrei nicht-kanonische) zurückzukommen, möchte ich mal auf ein ganz besonderes Jubiläum aus dem Jahr 2009 zu sprechen kommen. Damals feierten sowohl die Shōnen Sunday als auch das Shōnen Magazine gemeinsam ihr 50-jähriges, da sie zufälligerweise beide im März 1959 ihre Erstausgabe herausbrachten. Neben einigem Merchandise und einer eigenen Ausstellung zum Thema "Sunday X Magazine" gab es auch vier Videospiele, die zahlreiche Charaktere beider Magazine gegeneinander antreten oder miteinander kooperieren ließen. Die unklare Lizenzverteilung oder die schlichte Unbekanntheit (mangels Veröffentlichung) vieler der involvierten Anime/Manga außerhalb Japans dürften zwei der Gründe sein, wieso keines davon je offiziell außerhalb davon erschienen ist.

      Das im Fandom sicher noch bekannteste dürfte Meitantei Konan to Kindaichi Shōnen no Jikenbo - Meguri au Futari no Meitantei für Nintendo DS sein, ein Mystery/Adventure, in dem die Charaktere aus Detektiv Conan und Kindaichi Shōnen no Jikenbo (auch bekannt als "The Kindaichi Case Files") aufeinandertreffen und Conan mit Oberschuldetektiv Kindaichi an einem gemeinsamen Fall arbeitet. Das Ganze hat auch einen Artikel im Wiki.


      Dann gab es noch Shōnen Sunday X Magazine: Nettō! Dream Nine, ein Sportspiel (Baseball, um genau zu sein), bei dem natürlich neben einigen Baseballserien beider Magazine (von denen es wirklich tonnenweise geben muss, aber ist ja immerhin auch ein buchstäblicher Volkssport in Japan XD) auch Conan (siehe rechts), Ran und Heiji zu Gast waren, um den Schläger zu schwingen. Weitere teilnehmende Serien waren MAJOR, Touch!, H2, Cross Game, Saikyō! Toritsu Aoizaka Kōkō Yakyūbu, Just Meet, Bucchigiri, Hayate the Combat Butler!, History's Strongest Disciple Kenichi, Ghost Sweeper Mikami, Ranma 1/2 und Osomatsu-kun für die Sunday-Seite (nein, leider kein 3rd Base Fourth :p), sowie Ace of Diamond, Shinyaku "Kyojin no Hoshi" Hanagata, Dreams, Ore wa Captain, Meimon! Daisan Yakyūbu, Star of the Giants, Batsu & Teri, Hajime no Ippo, Magister Negi Magi, Cromartie High School, Shōnan Junaigumi! (wohl ein Prequel zu GTO, falls das jemandem was sagt), Mou, Shimasen Kara. und Tensai Bakabon für Magazine. Wer nur ein Drittel davon kennt... Respekt, ich nämlich nicht. XD

      Ein weiteres Spiel war das RPG Shōnen Sunday X Magazine: WHITE COMIC, das für Fans von einem oder beiden Magazinen das ultimative Crossover-Spiel sein dürfte. Man sucht sich zu Beginn einen von zwei Spielercharakteren aus, der entweder Sunday- oder Magazine-Fan ist (ich weiß nicht, ob das irgendwelche spielerischen Auswirkungen hat) und welcher Sohn eines (fiktiven, aber vielleicht auf Naoki Urasawa anspielenden) Manga-ka namens Naoki ist. Dieser wird von bösen Mächten in die "Manga World" gesaugt, woraufhin sein Sohn von, wie sollte es auch anders sein, Conan und Kindaichi konfrontiert wird, die ihm die Situation erklären und ihm den "White Comic" überreichen, mit dem er die Manga World betreten und entfernt zu Pokémon Charaktere aus der langen Historie beider Magazine sammeln und beschwören kann. Wohl über 2000 Charaktere, um genau zu sein - wenn es von 1959 bis 2009 eine Serie in beiden Magazinen gab, egal wie obskur, ist sie zu 99% durch mindestens einen Charakter, ein Setting, ein Item, etc. in diesem Spiel vertreten, somit also auch Aoyamas Serienwerke. Wie gesagt, für Fans der Magazine definitiv das ultimative Crossover - und für ausländische Publisher ein Lizenzierungsalbtraum. Seht es mir also nach, wenn ich hier keine Liste dazupacke. :P

      Zu guter Letzt gab es noch ein Beat 'em Up, Sunday vs Magazine: Shūketsu! Chōjō Daikessen (man beachte das "vs" statt des "X"), in dem sich eine Auswahl von Charakteren beider Magazine gegenseitig auf die Nase geben. Yaiba Kurogane steht dabei für die Sunday-Riege zur Verfügung - vermutlich, weil er als Kampfsportler ganz gut in das Konzept passte. Conan-Charaktere kommen meines Wissens nach nicht vor. Das Cover und eine genaue Auflistung findet ihr auf der englischen Wikipedia, also für mehr Infos siehe dort.
    • Ein Ausflug in die Gaming-Crossover-Welt :thumbup: . Was sich dieszüglich in all den Jahren getan hat, hatte ich tatsächlich relativ oberflächlich bis gar nicht verfolgt, was daran liegt, dass ich mit Videospielen eher wenig am Hut habe (nicht zuletzt aufgrund meiner nicht vorhandenen Videospielskills xD). Kannst du auch aus eigener Erfahrung berichten, wie die Kollaborationen gelungen sind durch eigenes Zocken der Games, @Namako :) ?

      Was an sich kein Crossover von Aoyamas Werken ist, aber doch eine Kollaboration, ist die Dauerwerbesendung Detektiv Conan vs Wooo 1, an die ich beim Lesen deines Posts gerade unweigerlich denken musste (vermutlich, weil mir die Kollaborations-Crossover-Thematik es so in den Sinn brachte). Obwohl das nichts Großes ist, bin ich gespannt darauf, es mir anzuschauen. Dieses spezielle Crossover fehlt noch auf meiner Watchlist der abgeschlossenen Animes (hier konkret Specials).
      „Wie ist die Logik, von der ich gerade sprach, wohl in der Welt stationiert? Der ursprüngliche Gedanke ist doch, man sieht etwas und erschrickt, und dieses Erschrecken, eine natürlich aufkommende Empfindung, wird kontrolliert. Einen solchen Gedanken kann man nur in metaphysische Worte fassen, und das Gesellschaftstier namens Mensch hat dem Inhalt dieser metaphysischen Worte eine neue Bedeutung zugewiesen. Wie es dem Gesellschaftstier typisch ist, findet in dieser Bedeutung kein Individualismus statt. Daher ist die Welt überschwemmt von Anachronismen.“ - Chuya Nakahara
    • Zero schrieb:

      Kannst du auch aus eigener Erfahrung berichten, wie die Kollaborationen gelungen sind durch eigenes Zocken der Games, @Namako :) ?
      Leider nicht, mindestens beim Beat 'em Up würde ich wohl kaum über die erste Runde kommen und das Baseballspiel würde mich ehrlich gesagt wohl eher langweilen vom Thema her. XD Das RPG klang immer ganz interessant, aber selbst wenn ich an das rankäme, müsste ich da mit meinen extrem mageren Japanischkenntnissen die Fahne schwenken oder könnte mich höchstens durchraten, was auf Dauer auch keinen Spaß machen würde. Das Conan/Kindaichi-Spiel hat zwar eine (inoffizielle) englische Übersetzung, aber die hab ich mir nie angesehen.

      Es gibt allerdings ein paar Gameplay-Videos und Let's plays:
      Zu Conan/Kindaichi findet man bestimmt alleine aufgrund der Übersetzung ein paar nicht-japanische Let's plays, wenn man etwas sucht.

      Zum Abschluss noch ein anderes Fundstück von vor ein paar Jahren, die "Anime-Manga-Guardians", die sich in einer Kollaboration mehrerer Studios zusammengeschlossen haben, um... Raubkopien aufzuhalten:



      Das dürfte auch auf absehbare Zeit das einzige Mal bleiben, dass man Conan offiziell zusammen mit Ruffy, Naruto, Kirito und Eren sieht. Ob die mächtiger sind als die Avengers? :P
    • Namako schrieb:

      Das dürfte auch auf absehbare Zeit das einzige Mal bleiben, dass man Conan offiziell zusammen mit Ruffy, Naruto, Kirito und Eren sieht.
      Ich feiere das Bild :1f64c: ! Wenn es gut ankam, hat's vielleicht wirklich geholfen, Raubkopien zu reduzieren.

      Namako schrieb:

      Leider nicht, mindestens beim Beat 'em Up würde ich wohl kaum über die erste Runde kommen und das Baseballspiel würde mich ehrlich gesagt wohl eher langweilen vom Thema her. XD Das RPG klang immer ganz interessant, aber selbst wenn ich an das rankäme, müsste ich da mit meinen extrem mageren Japanischkenntnissen die Fahne schwenken oder könnte mich höchstens durchraten, was auf Dauer auch keinen Spaß machen würde.
      Beim 1. ging's mir genauso (ich habe auch bei Super Smash Bros. nichts auf die Reihe gekriegt xD), beim 2. wäre ich vom Thema auch gelangweilt und beim 3. wäre die größte Hürde vermutlich der Ländercode. Durch den könnte ich die japanischen Games auf dem europäischen DS-System nicht zocken und ich denke, ich würde mir keinen japanischen DS kaufen und importieren lassen, nur um ein japanisches RPG spielen zu können :/.
      „Wie ist die Logik, von der ich gerade sprach, wohl in der Welt stationiert? Der ursprüngliche Gedanke ist doch, man sieht etwas und erschrickt, und dieses Erschrecken, eine natürlich aufkommende Empfindung, wird kontrolliert. Einen solchen Gedanken kann man nur in metaphysische Worte fassen, und das Gesellschaftstier namens Mensch hat dem Inhalt dieser metaphysischen Worte eine neue Bedeutung zugewiesen. Wie es dem Gesellschaftstier typisch ist, findet in dieser Bedeutung kein Individualismus statt. Daher ist die Welt überschwemmt von Anachronismen.“ - Chuya Nakahara